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姜奇平:中國網游轉向爭上游
發(fā)布于:2007/7/31 8:27:13   點擊率:2110

一直以來,中國游戲業(yè)有一南一北兩個中心,一是上海,一是北京。南北特色分明,上海幾乎少有原創(chuàng),基本是拿來,代理韓國游戲,以運營為拿手好戲;北京的特色在原創(chuàng),強調技術、自主,以開發(fā)為拿手好戲。這種競爭有點像原來聯想與方正“貿工技”與“技工貿”之爭一樣。

北京起步較早,聯眾、金山一度風生水起,但自從盛大、九城上市以來,中國游戲業(yè)“佛法南去”,中國 網絡游戲的主角成為以代理韓國游戲為主、以運營為特色的上海游戲集群,而這一次以原創(chuàng)游戲為主、以開發(fā)為特色的完美時空的成功上市,又讓北京游戲看到了東山再起的希望。

尤其耐人尋味的是,北京系的完美時空上市成功,適逢上海系的久游網上市受阻,這是一時一地的偶然,還是此消彼長的必然?這恐怕是最大的看點。

我們先看直接背景。我注意到,完美時空的《完美世界》、《武林外傳》以及《誅仙》,都是以國內原創(chuàng)為基礎創(chuàng)作的游戲?!锻昝朗澜纭芬员P古開天地為引子,在中國上古神話傳說的基礎上編成?!段淞滞鈧鳌防锏陌渍固煤屯?蜅A钊讼肫饑鴥韧B續(xù)劇?!墩D仙》是在蕭鼎的網絡流行小說基礎上改編的。以往納斯達克的中國概念,只是中國市場概念,完美時空是第一個具有中國氣派內容的中國內容概念股,具有突破性的意義。至于3D贏在新技術上,也是北京系的典型特點。

而久游網走的是上海系的熟門熟路,這條路上已有盛大和九城在前,多它一個,只不過給“運營為王”的模式錦上添花。然而,這一回,以運營為導向的上海系受到了一個打擊。久游網上市的狙擊者,居然是韓國“合作伙伴”3T。3T狙擊久游網的原因,不外乎爭奪產業(yè)鏈的主導權。在韓國人看來,在網游的生態(tài)鏈中,開發(fā)是上游,運營是下游,如果讓運營商坐大,一定會對上游 開發(fā)商不利。

在這一背景下,運營商型的久游網用戶雖有80萬之眾,上市卻受挫,而開發(fā)商型的完美時空雖只有30萬用戶,上市卻得手,顯然有某種必然性。這說明運營已不再像以前那樣是網游唯一決定性的力量,網游正轉向爭上游的階段。處于上游的開發(fā)商,更容易處于主動地位。

從更大的背景看,中國網游正經歷從做大向做強轉變的過程中。大是靠做市場、做貿易就可以實現的,所以早期總要有一批“貿”字打頭的人,通過開放、引進,沖在前面,但強只有靠自主創(chuàng)新、做技術來實現,所以輪到原創(chuàng)型的人才引領風騷。對于中國網游來說,這種轉變的大勢,已在人們不知不覺中發(fā)生了。最明顯的標志是,2002年以來,韓國占有中國70%網游市場的局面發(fā)生了逆轉。2006年,國產網絡游戲已經達到了64.8%的國內市場占有率。在這一大背景下,完美時空的勝出,就不再是偶然的了。完美時空不光是開發(fā)商,同時也是運營商,所以在這方面更具有優(yōu)勢。

這里就要說到中國市場的作用。中國擁有廣大的網游市場,這是不是一定意味著中國游戲商只要做網游運營就算發(fā)揮優(yōu)勢了呢?依我看,市場更重要的作用,在于它可以幫助贏得開發(fā)的主動權。通過運營積累資本,通過開發(fā)贏得上游,是全面利用市場優(yōu)勢之道。

完美時空上市了,不等于一好百好,自主開發(fā)網游之路才開了一個頭,在這條道路的盡頭,將是酷者為王。在這方面,完美時空的游戲同日美游戲比,還有一定距離,好在上市有錢了,可以做得更好。

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