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艾瑞:06年中國網(wǎng)游市場超越韓國居世界第二
發(fā)布于:2007/11/15 8:36:28   點擊率:2045

在中國本土網(wǎng)游公司相互競爭的同時,其整體面對外國網(wǎng)游力量的表現(xiàn)也在提升。

“完美時空的游戲在韓國的成功運營,已經讓業(yè)界看到了中國企業(yè)的實力。” 作為全球頂級的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商和運營商,韓國NCsoft公司的CEO金澤辰在接受本報記者采訪時,對中國網(wǎng)游企業(yè)的研發(fā)實力贊不絕口。

根據(jù)中國網(wǎng)絡市場調查機構艾瑞咨詢的調查,2006年中國網(wǎng)絡游戲的市場規(guī)模已超越韓國,位居世界第二。相比于日韓,作為后起之秀的中國網(wǎng)游公司,從利用風險投資到戰(zhàn)略投資、從借力日韓到自主研發(fā)、從為日韓代理到反向收購,一步步從國內市場走向了國際化。

曾幾何時,日韓與歐美通過對網(wǎng)絡游戲的壟斷,形成了一道阻擋中國網(wǎng)游發(fā)展的屏障,中國本土的網(wǎng)游運營商只能在低谷中掙扎徘徊,而數(shù)以百計的本土網(wǎng)絡游戲處處充斥著毫無新意的模仿,內容與畫面粗制濫造,巨大的利潤只能被別人拿走。

但現(xiàn)在情況正在改變。 如今,全球網(wǎng)絡游戲市場收入因不同的地區(qū)、不同的游戲平臺產生了明顯的差異,而同時也帶來商業(yè)模式和產品的不斷擴張。巨大的網(wǎng)游市場,又進一步催化了這種擴張的速度。對于中國本土的網(wǎng)游公司來說,擺脫日韓等網(wǎng)游強國的陰影,是一件事關利潤分配的大事。

相關數(shù)據(jù)可以佐證,2006年,國產網(wǎng)游突破64.8%的市場份額,從日韓游戲手中奪回了半壁江山,連續(xù)兩年成為中國網(wǎng)游市場的主導力量。與此同時,經過多年的發(fā)展和市場培育,中國網(wǎng)游玩家結構已由18至23歲向15至30歲甚至更高齡擴散,用戶結構的變化將導致新商業(yè)環(huán)境的快速發(fā)展,而中國本土網(wǎng)游公司無疑更諳熟此道。

不僅如此,中國本土網(wǎng)游公司的國際化步伐也越邁越大,挾網(wǎng)游先發(fā)者優(yōu)勢的盛大在走出國門的戰(zhàn)略布局上又再次領先。11月7日,盛大宣布與NCsoft結成戰(zhàn)略合作伙伴關系,盛大不僅將取得NCsoft的3D大型網(wǎng)絡游戲《AION》(永恒之塔)在中國大陸的獨家運營權,還將投資入股NCsoft在華的分支NCsoft China。

唐駿向本報記者表露了進軍海外市場的野心,“盛大牽手NCsoft,不僅僅是著眼于中國網(wǎng)游市場,(我們還)將考慮在全球范圍內進行合作?!?

比盛大國際化走得更遠的是“完美世空”。通過與目標國家和地區(qū)領先的網(wǎng)游公司結成聯(lián)盟,“完美世空”以授權代理方式推進海外銷售網(wǎng)絡 ,以適合當?shù)厥袌鎏囟谖逗推玫膬热荼镜鼗?,來增強市場滲透能力?!锻昝朗澜纾▏H版)》從網(wǎng)游根據(jù)地國家日本開始,幾乎以旋風般的速度席卷馬來西亞、新加坡、泰國、菲律賓、韓國、越南等10多個國家和地區(qū),所到之處無不掀起一股完美風暴。2007年上半年,“完美時空”的國際業(yè)務已占到總收入的約13%?!?我們不僅僅要將產品出口到海外,并且還會和日本、韓國包括中國臺灣地區(qū)的開發(fā)商進行合作開發(fā)。我們的目標是更深遠長久打造更高端的國際品質?!背赜罘逑壬Z氣平和卻霸氣十足。

隨著中國網(wǎng)游市場的不斷發(fā)展擴大,日韓和歐美網(wǎng)游技術強國必將投入更多的資金和力量進行競爭?!暗袊W(wǎng)游的強大趨勢不可逆轉 ,未來,本土網(wǎng)游有走出國門的可能?!卑鹱稍兙W(wǎng)游分析師趙旭楓說。

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